Ako urobiť ponuku v Euchre

Kedy zavolať Trump

Euchre, ako trik-hrajúca hra, je predmetom niektorých rovnakých stratégií ako iné trik-hry, ako je most, srdce , atď Avšak, dva veľké rozdiely zmeniť Euchre stratégie docela trochu.

Po prvé, karty sa samozrejme pohybujú len od 9-A, ponechávajúc len päť trikov na kolo a ťažké množstvo prázdnych miest. A po druhé, ľavá bower sa skočí z jedného obleku do druhého, zanechávajúc trofej o trochu dlhší odev a ďalší oblek mierne kratší.

Uvedomenie si týchto dvoch skutočností, pri zohľadnení nižšie uvedených stratégií, je užitočné pre tých, ktorí sa chcú naučiť, ako ponúknuť v Euchre.

Vyvolanie karty

Prvá otázka, ktorú musíte odpovedať v kole predtým, ako začnete premýšľať o nejakej zložitejšej stratégii Euchre, je "Mala by som podať ponuku a vyvolať túto kartu?" Je zrejmé, že by ste to mali robiť len vtedy, ak si myslíte, že váš tím môže mať aspoň tri z piatich trikov.

Majte na pamäti, že predajca dostane najvyššiu kartu kočky, ktorá je trumfovým oblekom. Je to užitočná výhoda, ak je predajca vo vašom tíme (pretože predajca môže získať trúbku a často zlikvidovať nežiaducu kartu, aby vytvoril prázdnu oblasť). Naopak, ak protichodný tím zaoberá, vyvolanie karty znamená voľný tromb pre vášho súpera, ktorý s najväčšou pravdepodobnosťou vytvorí skorý prázdny priestor - čo môže byť problém, keď si môžete len dovoliť stratiť dva triky.

Všeobecne povedané, môžete počítať s vaším partnerom v priemere o jeden trik na ruku v priemernej distribúcii.

To znamená, že ak máte dva pevné triky a váš tím sa zaoberá, mali by ste ponúknuť. Ak sú vaše dva triky neisté a tím protihráča sa zaoberá, možno budete chcieť prejsť.

Nakoniec, ako obchodný tím, ak je Jack otočený v mačička, predajca by mal takmer určite zavolať a vyzdvihnúť ho, pokiaľ nebudeš mať strašnú ruku.

Otočená zásuvka je pravá bower, a preto je zaručený trik. Existuje staré príslovie: "Zatlačte bielu vežu a strávte jednu hodinu."

Výnimkou z tohto je ruka bez trikov. Ak ste partnerom, ktorý nie je obchodníkom, s rukami plnými červených kariet, keď je vynechaný blackjack, môžete prejsť vehementne, takže predajca chápe, že sa nemôžete spoliehať ani na jediný trik.

Druhýkrát okolo

Ak všetci štyria hráči odovzdajú najvyššiu kartu kočky, otočia sa lícom nadol a hráči majú možnosť vyhlásiť akýkoľvek iný oblek za trúbku. Ak máte tri obleky (a ideálne off-ace), je to skvelý čas na vyhlásenie trúby.

Hráč, ktorý odišiel z predajcu, by mal predtým, než prejde príležitosť, vyhlásiť tromf. Majte na pamäti, že obchodný tím práve odmietol voľnú trumfovú kartu, pretože v tomto obleku bol veľmi slabý. To znamená, že obchodný tím je pravdepodobne silný v nejakom inom obleku, a ak mu dáš šancu, urobí to na tromf.

Je zrejmé, že najlepším scenárom je držať dvojicu zásuviek rovnakej farby. Ak môžete vyvolať tromf v jednom z týchto oblekov, máte zaručené, že vyhráte najmenej dva triky.

Alternatívna metóda

Väčšina hráčov sa naučí, kedy ponúknuť pocit, ale pre tých, ktorí ešte nie sú v tomto bode, alebo radšej niečo konkrétnejšie, môžete priradiť skóre k vašej ruke, aby ste určili, či by ste mali ponúknuť.

Niektorí hráči používajú 3-2-1 bodový systém, každý s výškou 3 bodov, tváre trumfy v hodnote 2 body za každý a nízke trumfy alebo off-suit aces v hodnote 1 bod za každý. V tomto systéme je každá kombinácia 7 bodov alebo vyššia cenou.

Ďalším systémom je jednoducho skórovať vašu ruku trikami. Právo bower stojí za plný trik. Ľavá bárka stojí za 3/4 triku. Eso, kráľ alebo kráľovná tromfy stojí za 1/2 trik. A nízka tromba stojí za 1/4 triku. Každá trumfová karta vo vašej ruke za druhou dostane 1/4 trik bonus. Medzitým si off-suit esa stojí za 3/4 triku, ale stratí 1/4 triku za každú inú kartu, ktorú máte v tomto obleku. A nakoniec, každý súd, v ktorom ste neplatný, stojí za 1/4 triku, ak máte viac ako jednu trumfovú kartu. Pomocou tejto metódy môžete cenovú ponuku vždy, keď je priemerná hodnota ruky aspoň 2,5 trikov.