Čo je iné o dizajnérskych hrách, nemeckých hrách alebo Euro-hrách?
Ak strávite veľa času na prehliadaní webových stránok, pravdepodobne si všimnete, že veľa serióznych hráčov sa zamilovalo do "dizajnérskych hier", ktoré sa označujú aj ako nemecké hry alebo euro hry. Čo to znamenajú dizajnérska stolová hra? Pozrite sa na históriu a názory odborníkov na hry.
Dawn dizajnérskych hier - "Settlers of Catan"
"Settlers of Catan" je hra, ktorá priniesla do sveta dizajnérskych hier mnoho anglicky hovoriacich hráčov.
Bolo pôvodne uverejnené v Nemecku v roku 1995 a potom preložené do angličtiny a dovezené do Spojených štátov Mayfair Games.
"Usporiadatelia" zahŕňajú mnoho prvkov, ktoré označujú to najlepšie z tohto žánru: relatívne jednoduché pravidlá, hlboká stratégia, vynikajúca hodnota prehrávania a príťažlivosť pre hardcore hráčov aj pre príležitostných hráčov.
Je zrejmé, že nie každá dizajnérska hra bude úspešná na každej úrovni alebo s každým hráčom. Existuje mnoho ľudí, ktorí milujú prácu herného dizajnéra Reinera Knizia ; iní môžu nájsť svoju prácu príliš suchú a uprednostňujú hry s rozvinutejším motívom.
Nemecké hry nielen v Nemecku
Stojí za zmienku, že zatiaľ čo sa tieto hry často označujú ako "nemecké hry" alebo "hry v nemeckom štýle" - správne si uvedomujú silný vzťah k nemeckej krajine - takýto odkaz nemusí nutne znamenať, že hra bola navrhnutá nemeckým. Alan R. Moon je americký hráč, ktorý navrhuje hry v nemeckom štýle, ako napríklad Ticket to Ride a Elfenland.
A klasický Acquire Sid Sackson sa pohodlne zapadá do diskusie o takýchto hrách.
Pre anglicky hovoriacich hráčov, spoločnosť, ktorá urobila maximum, aby hry dizajnérov široko dostupné, je Rio Grande Games. Vedúci spoločnosti Jay Tummelson má vášeň pre hranie hier a jeho neúnavné úsilie o dovoz najlepších nemeckých hier si zaslúži zvláštne upozornenie.
Začíname s návrhárskymi hrami
Ak ste úplne neznámi dizajnérskymi hrami, môže to chvíľu trvať, kým začnete chápať, prečo tieto hry priniesli toľko hráčov. Ak sa však o nich chcete len minimálne snažiť, môžem takmer zaručiť, že váš herný život (a teda aj čas strávený s rodinou a priateľmi) bude oveľa bohatší. Samozrejme, vaša peňaženka môže byť oveľa horšia v závislosti od toho, koľko hier budete kupovať, ale je to ďalší príbeh.)
Hráči hovoria, čo sa im páči o dizajnérskych hrách
Vyhradení hráči zdieľajú to, čo sa im páči o dizajnérskych hrách.
Richard Irving : "Nemecké hry predstavujú návrat k starším stolovým hrám, napríklad série hier spoločnosti 3M alebo niektoré z lepších klasikov z minulosti od Parker Brothers, ktoré predstavujú aj strednú plochu, ktorá obsahuje to, čo chýba v mnohých amerických herných žánroch za posledných 20 rokov rokov alebo tak: Hry, ktoré sa ľahko učia ľuďom všetkých vekových kategórií, ale majú aj dostatočnú stratégiu na to, aby zaujali dospelých.
"Nemecké hry nevyžadujú veľkú investíciu času, peňazí alebo hlboký záujem o túto tému, ako sú napríklad wargames, RPG, miniatúry a CCG, ktoré často robíte. Môžete zaplatiť $ 50 alebo viac za nemeckú hru, ale táto hra bude viac alebo menej kompletné a majú pekné komponenty: drevené alebo plastové kúsky, pekné umelecké diela atď.
Pri rovnakom cenovom rozpätí vo wargame dostanete kartónové pulty. V RPG, CCG a minis sa sotva nachádzate na základnej úrovni akvizície.
"Samozrejme, ako zemiakové lupienky, nemôžete dostať len jeden!"
Ben Baldanza : "Funkcie spoločné pre väčšinu hier v nemeckom štýle, ktoré sa zdajú byť atraktívne pre všetkých (vrátane nováčikov), sú:
- "Interakcia: Hráte ľudí aj hru.
- "Záujem: Projekty vás zaujímajú aj vtedy, keď to nie je váš rad.
- "Dôsledok: Často sa pohybuje skoro v hre má veľké dôsledky pre vašu pozíciu neskôr v hre.
- "Načasovanie: Väčšina môže byť prehrávaná v priebehu 60-90 minút, čo je dôvodom na udalosť typu" po večeri ".
"Samozrejme s bohatstvom hier tam nájdete výnimky zo všetkého, ale myslím si, že tieto štyri charakteristiky sú to, čo určuje hry" nemeckého štýlu "okrem ich strany alebo bratrancov v USA"
Joe Huber : "Nemecké hry sú naozaj tie hry, ktoré majú byť predávané nemeckým rodinám. Iste, existuje mnoho zameraných na najzávažnejšie hráčov, bežne označovaný ako Spielfreak (alebo Spielfriek), ale väčšina hier je určená ktoré majú staršie deti a dospelí, a preto majú niekoľko spoločných charakteristík:
- "Krátka dĺžka (zriedka viac ako deväťdesiat minút a niekedy tak krátka ako desať).
- "Rýchle prehrávanie (mnohé používajú súčasnú hru, ale aj medzi tými, ktoré nemajú" mŕtvy čas "medzi zákrutami sú minimalizované).
- "Abstraktný herný mechanizmus s motívom, ktorý je na nich vložený.
- "Významné príležitosti stratégie prepojené s starostlivo kontrolovanými prvkami šťastia.
- "Ľahko vysvetlené pravidlá.
- "Príťažlivé komponenty (žetóny, dosky atď.).
- "Schopnosť zvládnuť tri až päť hráčov.
"Keď som vyrastal s wargames, Dungeons & Dragons a mimoriadnou 3M hrou, zistím, že téma je pre mňa dôležitá - nie to, čo je téma tak veľa ako o tom, ako dobre je táto téma viazaná na mechaniky. Keď sa tieto dva nezhodujú, nemám sklon užívať si hru rovnako - aj keď sa stretávajú, je to ďaleko od simulácie. "