Kompletné pravidlá pre trikovú kartovú hru
Oh Hell je jednoduchá triková hra s kartami, ktorá napriek tomu predstavuje dobrú príležitosť pre strategickú hru. Sprievodca hry, publikovaný americkými hráčmi, je založený na Oh Hell. Táto hra sa niekedy označuje ako Oh Pshaw alebo Blackout.
hráči
3 až 7 hráčov.
paluba
Štandardná decková karta s kapacitou 52 kariet. Ace je vysoký; 2 je nízka.
Cieľ
Najvyššie body získate tým, že presne predpovedáte, koľko trikov vyhráte.
Nastaviť
Vyberte predajcu. Pre každú nasledujúcu ruku sa hráč vľavo od predchádzajúceho predajcu stane novým predajcom.
Počet hier v hre sa líši podľa počtu hráčov:
- 3 hráči, 15 rúk
- 4 hráči, 13 rúk
- 5 hráčov, 10 rúk
- 6 hráčov, 8 rúk
- 7 hráčov, 7 rúk
Na prvú stranu hry dostane každý hráč jednu kartu. V druhej ruke dostane každý hráč dve karty. Tretia ruka, tri karty a tak ďalej až do konca hry.
Po rozdávaní kariet odoberie ďalšia karta lícom nahor. V tvare tejto karty sa vytvára trumpový oblek. (V poslednej hre nie je žiaden trumfový oblek, takže táto karta nie je otočená lícom nahor.)
Zostávajúce karty sú odložené a v tejto ruke sa nepoužívajú.
licitácie
Hráč najprv na ľavé ponuky predajcu. Každý hráč musí ponúknuť cenu; nikto nemôže prejsť. Zákonné ponuky sa pohybujú od 0 do počtu kariet, ktoré sú určené pre toto kolo. PRÍKLAD: Ak sú rozdelené štyri karty, právne ponuky sa pohybujú od 0 do 4.
Hráči súťaží o počte trikov, o ktorých si myslia, že v tejto hre vyhrájú.
gameplay
Najprv hrá hráč na ľavú stranu dealera ("leads"). Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek Každý hráč musí podľa vlastného uváženia (napr. Hrať ten istý oblek, ktorý bol vedený) podľa možnosti.
Vo všeobecnosti každý trik vyhráva hráč, ktorý hrá najvyššiu hodnosť v obleku.
Avšak, ak oblek vedený nebol trumf a jeden alebo viacerí hráči hrajú trumf, potom trik vyhráva hráč, ktorý hrá najvyššiu hodnosť trúby.
Keď je trik vyhratý, víťazný hráč nastaví trik pred seba, aby bolo ľahké povedať, koľko trikov každého hráča vyhral.
bodovania
Jeden hráč hrá ako zapisovateľ. Keď každý hráč urobí svoju ponuku, zapisovateľ ich zapíše. Všetky informácie o cenových ponukách sú otvorené a každý hráč môže požiadať o pripomenutie, kto kedykoľvek počas hry ponúka cenovú ponuku.
Hráči získavajú len body tým, že presne predpovedajú počet rúk, ktoré vyhrali. Cenová ponuka, ktorá je príliš vysoká alebo príliš nízka, dosahuje nula bodov.
Každý hráč, ktorý svoju ponuku presne dosiahol 10 bodov plus počet vyhrávaných trikov. Príklad: Evelyn ponúkol 4 a vyhral 4 triky. Má 14 bodov (10 + 4). Frank ponúkol 0 a vyhral 0 trikov. Skóre 10 bodov (10 + 0).
víťazný
Hráč s najvyšším celkovým skóre na konci hry je víťaz.
Zmeny spoločných pravidiel
- Niektorí ľudia hrajú naopak. To znamená, že najväčšia ruka sa hrá najskôr a každý hráč dostane len jednu kartu za poslednú ruku. Toto pravidlo sa mi nepáči, pretože je ťažšie, aby hráč, ktorý je za sebou, sa vrátil a zvíťazil.
- Niektorí hráči bežia od 1 karty až po maximum a potom späť dole na 1. Ostatní hráči začínajú maximálne, bežia na 1 kartu a potom späť až na maximum.
- Niektorí ľudia radšej hrajú, že celkový počet ponúk trikov sa nemôže rovnať počtu dostupných. PRÍKLAD: Ak je to piatá ruka, celkový počet ponúk trikov sa nemôže rovnať 5. Tým sa zabezpečí, že aspoň jeden hráč zlyhá, aby urobil svoju ponuku na každej strane.
- Niektorí hráči používajú súčasné ponúkanie cien. V tejto variácii sa každý rozhodne, čo ponúkne pre každého, a potom všetci hráči odhalia svoje ponuky súčasne. Najčastejšie sa to deje umiestnením jednej alebo dvoch päste na stôl, počnúc na 3 a všetci odhalia niekoľko prstov súčasne.
V španielskej verzii hry, známej pod názvom La Podrida, hráči, ktorí nemôžu nasledovať, musia hrať trumf, ak majú jednu.
Bežné odchýlky bodovania
- Niektorí ľudia dosiahnu skóre tak, aby hráči, ktorí chýbajú v ponuke, dosiahli 1 bod za každé trik. Príklad: George bid 3 a vyhral 4 triky. Ten nezískal 10 bodový bonus, ale dosiahol 4 body.
- Niektorí hráči dávajú prednosť alternatívnej schéme bodovania pre ponuku 0. V tejto možnosti skórovania hráč, ktorý úspešne ponúkne 0, získa 5 bodov plus počet trikov v ruke. PRÍKLAD: Helenová ponuka 0 a vyhrá 0 trikov v siedmej ruke, keď sa prehrá 7 trikov. Má 12 bodov (5 + 7).