Pandemic Goes Viral a herný dizajnér Matt Leacock ukončí svoj deň prácu
Matt Leacock je najznámejší v družstevných hrách Forbidden Island (2010) a Pandemic (2008). Žije v Sunnyvale v Kalifornii
Hry od Matta Leacocka
Ostatné hry navrhnuté spoločnosťou Leacock zahŕňajú kocku Roll Through the Era: Bronz Age (2009) a závodná hra Lunatix Loop (2000). On tiež navrhol rozšírenie pre Pandemic, On The Brink (2009) a jeho nástupcovia, vrátane Pandemic Legacy (2015) s Rob Daviau.
Navrhol Forbidden Island (2010) a Zakázanú púšť (2013) predtým, ako sa rozhodol, že bude pracovať na plný úväzok ako herný dizajnér a skončí svoju dennú prácu. Thunderbirds (2015) sleduje využitie Medzinárodnej záchrany. Bola financovaná kampaňou Kickstarter, ktorá zvýšila viac ako 1000 percent svojho cieľa financovania. Knit Wit (2016) je spoločenská hra spleteného slova, kde používate slučky a kliešte na návrh kategórií slov.
Prvá zverejnená hra
Prvá zverejnená hra Leacocku bola hra Borderlands (1995), ktorá bola vydaná vlastnou spoločnosťou Locust Games a predávala sa len v niekoľkých miestnych obchodoch. Jeho priateľ Glen Proctor urobil väčšinu umeleckých diel a Leacock hovorí, že často bol zaplatený iba v pive za svoje úsilie.
Ocenenia získali hry Leacock
Pandémia bola menovaná rodinnou hrou roka 2008 v časopise Games a bola nominovaná na medzinárodnú cenu Gamers 2008 pre viacnásobnú hru pre všeobecnú stratégiu pre viacerých hráčov.
Bol to aj môj výber ako najlepšia stolová hra v roku 2008 .
Viac o Matte Leacockovi
Podľa životopisu na svojej internetovej stránke Leacock začal navrhovať hry ako teenager. "Zvyčajne by som dostal nejaký klamný masový trh, televíznu show-of-the-rok hru, byť frustrovaný svojou priemernosťou, potom sa pokúsiť urobiť lepšie na zadnej strane dosky s magickým marker," povedal.
Vytvoril kluby stolných hier na strednej a vysokej škole. Vyrastal v Minnesote.
Leacock sa presťahoval do oblasti San Francisco Bay v roku 1997. Tam sa stretol so svojou manželkou Donnou McKeownovou a zosobášil sa v roku 2000. Mal kariéru ako dizajnér pre komunitné a komunikačné produkty pre niekoľko spoločností vrátane spoločnosti Apple a AOL , Počas tohto obdobia navrhol hry v osobnom čase. V júli 2014 sa stal desiatkovým designérom na plný úväzok a pracuje ako nezávislý dizajnér a licencuje svoju prácu vydavateľom.
V roku 2008 hovoril Leacock o dizajne pandémie na Google Tech Talk, prednáške vysoko odporúčanej pre každého, kto sa zaujíma o proces navrhovania stolovej hry.
Leacock daruje päť percent svojich poplatkov za produkty pandémie spoločnosti Doctors Without Borders / Medecins Sans Frontieres. Táto charita poskytuje zdravotnú starostlivosť v komunitách s nedostatočným prístupom na celom svete. Je hrdý, že hráči Pandemic získali 50 000 dolárov na podporu práce tejto charity počas krízy Ebola v západnej Afrike v roku 2014. Vhodná charita, vzhľadom na názov a zameranie hry.
Taktiež daruje päť percent svojich poplatkov za produkty Thunderbirds spoločnosti International Rescue, charitatívnej organizácii, ktorá reaguje na humanitárne krízy s cieľom pomôcť obnoviť služby, ktorých názov sa zhoduje s názvom fiktívnej záchrannej organizácie v hre.