Svetlo je lineárne Zatiaľ čo je možné, aby sa svetlo ohýbalo okolo objektov za určitých okolností, svetlo sa všeobecne správa lineárne. To znamená, že tí školitelia mali naozaj pravdu. V reálnom živote budete používať matematiku, aj keď v tomto prípade nemusíte mať presné údaje. Ak nie je modifikované, svetlo sa odráža pod uhlom, ktorý je rovnaký, ale oproti uhlu, ktorým narazí na sklo.
To znamená, že ak svieti svetlo (napríklad blesk) priamo na sklo, odrazí sa priamo do fotoaparátu a vyžaruje ho. Dokonca aj keď rozptýlite svetlo na sklo, odraz môže byť stále problémom.
Určenie uhlov Ako sme diskutovali v prvom kroku, ak svetlo nie je inak modifikované, bude sa odrážať v rovnakom, ale opačnom uhle ako uhol, ktorý zasiahne sklenený povrch. To znamená, že môžeme predvídať uhol oslnenia / odrazu a vyhnúť sa.
Ploché sklo - ploché povrchové sklo je najjednoduchšie pracovať. Uhol, ktorým svetlo dopadne na povrch, predpovedá spôsob, akým svetlo odráža. Jednoducho postavte na stranu niekoľko centimetrov a strieľajte pod uhlom (alebo naklonte blesk), aby ste sa vyhli oslneniu. Ak sa snažíte vyhnúť odrazu niečoho iného na pohári, jednoducho prejdite k boku trochu bližšie k odraznému predmetu a mal by zmiznúť z pohľadu. Pri veľmi veľkých odrazoch je niekedy potrebné strieľať z vyšších alebo nižších na úplné vylúčenie odrazu. Konkávne sklo - Konkávne sklo je sklo, ktoré sa zakrúti smerom dovnútra, akoby ste hľadali do misy. Ak sa stretnete s týmto typom povrchu, budete skutočne chcieť byť v strede krivky a obrátený priamo k sklu, aby ste sa vyhli odrazom. Ostatné miesta, ktoré môžete postaviť, sa nachádzajú na vonkajšom okraji krivky, a to priamo do tejto krivky (nie šikmo smerom do stredu), alebo na vonkajšom okraji krivky a striekajú cez opačnú krivku. Konvexné sklo - konvexné povrchové sklo je sklo, ktoré sa zakriví smerom von, ako keby ste sa dívali na sklenené guľôčky alebo bubliny. Pre konvexné povrchové sklo môžete stáť a strieľať takmer v ľubovoľnom uhle, s výnimkou priamo od stredu. Konvexný povrch v podstate zväčšuje uhol odrazu tak, aby boli uhly výraznejšie než rovnaké, ale opačné.