Kompletné pravidlá pre stolovú hru Backgammon
Moderný backgammon dokáže vystopovať svoje korene späť do starovekej egyptskej hry Senet a Mezopotámskej hry The Royal Game of Ur. Tu sú kompletné pravidlá Backgammon.
hráči
2 hráči.
zariadenie
- Tabuľka backgammonu
- 15 bodov pre každého hráča (tradične jedna sada je opaľovaná a druhá je hnedá)
- Dve alebo štyri 6-stranné kocky (tradične každý hráč dostane svoje vlastné dve šesťstranné kocky)
- Voliteľné: dvojitá kocka
Cieľ
Ak chcete byť prvým hráčom, ktorý presunie všetkých 15 vašich kôl z ich východiskovej pozície mimo palubu.
Nastaviť
Tu je funkcia, ktorá vás naučí, ako nastaviť dosku Backgammon .
Výber prvého hráča
Každý hráč posúva jednu záhubu. Prehrávač s vyšším rolovaním je prvý. (Ak je kravata, hráči sa opäť vrátia.)
Výsledok tejto hry sa používa aj prvý hráč, aby urobil prvý krok hry. (Niektorí hráči dávajú prednosť tomu, aby prvý prehrávač na prvom prehrávaní hodil vlastné kocky.)
Pohyblivá dáma
Na každom tahu najskôr zahrejete obidve kocky. Po prevrátení kociek presuniete jednu alebo viac bodov (ak je k dispozícii zákonný krok).
Číslo, ktoré sa ukladá na každú formu, určuje počet bodov, ktoré môžete presunúť. Kontrola môže byť presunutá iba do otvoreného bodu. (Otvorený bod je ten, ktorý nie je obsadený dvoma alebo viacerými súperovými pukmi).
Každá zápcha predstavuje samostatný krok. PRÍKLAD: Ak rotujete 4 a 1, môžete presunúť jednu kontrolu 4 medzery do otvoreného bodu a iného priestoru pre kontrolu 1 do otvoreného bodu, alebo môžete presunúť jednu medzeru 5 do otvoreného bodu. Ak sa rozhodnete použiť obidve kocky pre jednu kontrolu, musí byť otvorený medziľahlý bod (v tomto príklade, buď 4 medzery, alebo 1 medzera od štartovacieho bodu).
Musíte vždy používať čo najviac svojich valcov, dokonca aj keď to nie je vo vašej prospech. Ak je k dispozícii iba jeden právny krok, musíte tento krok vykonať. Ak by bol jeden pohyb legálny, ale nie oba pohyby, musíte použiť vyššie číslo. Ak nie je k dispozícii žiadny právny krok, stratíte svoj postup.
Rolling Doubles
Ak rotujete zdvojnásobiť, máte celkom štyri pohyby.
Inými slovami, ak rotujete dvojnásobné 5 bodov, môžete vykonať štyri ťahy po 5 poliach s použitím ľubovoľnej kombinácie dámov (podliehajúc obmedzeniam uvedeným vyššie v časti "Moving Checkers").
Stlačenie Blot vášho súpera
Ak je jedna bodka farby umiestnená v bode, ktorá je známa ako blot. Ak sa vaša pokladnica dostane na protihráčovú blotu, súper súpera je odstránená z dosky a umiestnená na lište (drevený priestor rozdeľujúci hernú dosku na polovicu). Toto je známe ako "zasiahnutie" vášho súpera.
Dáma na lište
Ak je jedna alebo viacero vašich dámok na lište, musíte vrátiť dámy späť na dosku predtým, ako presuniete ostatné. Toto sa deje tým, že sa pohybuje kontrola z lišty na otvorený bod na domácej doske súpera, čo zodpovedá jednému z čísel, ktoré rotujete. Ak obidve čísla sú valcované, zodpovedajú bodom, ktoré nie sú otvorené, potom stratíte svoj rad.
Ak môžete z lišty vložiť jednu alebo viac z vašich rán, ale nie všetky, musíte tak urobiť. Potom stratíte všetky zostávajúce pohyby.
Po tom, čo ste sa vrátili do tabuľky, musíte prehrať zostávajúce čísla v kockách. Môžete presunúť akúkoľvek kontrolu, vrátane tej, ktorá bola práve vrátená do tabule.
Vypnuté
Keď sa všetky vaše dáma nachádzajú na domácej doske, môžete začať odnášať.
Toto je proces, ktorým odstráňte svoje dáma z tabuľky.
Poznámka: Je dôležité mať na pamäti, že nemôžete odobrať žiadne dáma, pokiaľ všetky vaše dáma nie sú na vašej domácej doske. PRÍKLAD: Ak je na lište jedna alebo viacero vašich dámok, nemôžete odobrať žiadne dámy, aj keď sú všetky vaše ostatné dáma na domácej doske.
Môžete odnášať kontrolóra tým, že prejdete číslom, ktoré zodpovedá bodu, v ktorom sa nachádza táto kontrolná jednotka. PRÍKLAD: Ak rolujete 4, môžete odstrániť kontrolu zo štvrtého bodu.
Ak rolujete číslo, na ktorom nie je na príslušnom bode žiadna kontrola, musíte urobiť legálny pohyb pomocou kontroly na vyššom očíslovanom bode. PRÍKLAD: Ak rotujete 3 a všetky vaše dáma sú na štvrtom mieste alebo vyššie, musíte presunúť jeden z nich dopredu tri body.
Ak takýto pohyb nie je možný, musíte odstrániť kontrolu z najvyššieho možného bodu. PRÍKLAD: Ak rotujete 5 a všetky vaše dáma sú na štvrtom mieste alebo nižšie, musíte ich odstrániť z dosky.
Nikdy sa nepožadujete, aby ste odškodnili, ak je k dispozícii iný zákonný krok.
Zdvojnásobenie kocky
Backgammon sa môže hrať ako séria hier, pričom hráči súťažia o dosiahnutie určitého počtu bodov, ktoré majú vyhrať. Akonáhle sa naučíte, je jednoduché použiť zdvojenú kocku Backgammon .
víťazný
Prvý hráč, ktorý presunie všetkých 15 dámok zo svojej východiskovej pozície do hry, vyhrá hru.