01 z 04
Špeciálne pohyby v šachu
Začiatočníci šachistov rýchlo naučia základné pohyby povolené každým dielom a základy zachytenia nepriateľských figúrok. Ale akonáhle sa základy naučia, existujú tri špeciálne pohyby v šachu, ktoré je potrebné naučiť a pochopiť - dva sa týkajú pešiaka a jeden nezvyčajný pohyb, ktorý zahŕňa oba hrad a kráľ.
02 z 04
rošády
Všetky diagramy © Ed Scimia Najčastejšie z troch špeciálnych šachových pravidiel sa nazýva castling - pohyb, ktorý sa bežne používa na zlepšenie kráľovskej bezpečnosti. Castling je jediný krok, ktorý umožňuje súčasne pohybovať sa dvoma kusmi, kráľom a hviezdou.
Môžete tu nájsť iba hrad, ak sú splnené všetky nasledujúce podmienky:
- Ak nebol použitý ani kráľ, ani hrot, ktorý bol použitý počas hry, je možné rojenie. Ak bol jeden kus presunutý, potom nie je povolené zablokovanie, a to ani vtedy, ak sa kus presunie späť na jeho pôvodný štvorec.
- Všetky štvorce medzi kráľom a hradom musia byť prázdne do zámku.
- Kráľ nesmie byť kontrolovaný, keď sa robí zámok, ani sa nemôže posunúť kráľom cez štvorec, kde by bol kontrolovaný.
Ak sú splnené všetky tieto podmienky, môžete hradu:
- Presuňte kráľa o dve štvorce smerom k veži.
- Hop hrot nad kráľom tak, že pristane na námestí vedľa kráľa.
To môže znieť mätúce, ale v praxi je to jednoduché. Vo vyššie uvedenom diagrame je biely kráľ a hniezda umiestnené tam, kde by mali byť pred rojením. Čierni králi a veže sú umiestnené správne po výsadbe.
Castling kingside je viac obyčajný a ponechá kráľa na g-súbor, zatiaľ čo hviezda sa presunie do f-súboru. Castling queenside opustí kráľa na c-súboru, zatiaľ čo hora sa presunie na d-súbor. Súbory v šachu sú stĺpce označené písmenom, ako je znázornené na diagrame.
03 z 04
Propagácia zastavenia
Pešiaci sú najslabšie kúsky na doske, ale majú potenciál byť oveľa silnejší. Ak sa pešiak podarí dosiahnuť celú cestu do druhého konca dosky, ten pešiak musí byť povýšený na akýkoľvek kus, ktorý si hráč vyberie, iný ako kráľ.
Všeobecne by ste podporovali pešiaka kráľovnej; Môžete ju však tiež propagovať na turnaj, rytiera alebo biskupa. Keď je pešiak povýšený na kráľovnú, pohyb sa často označuje ako kráľovná a je povolené, aby na palube existovali dve kráľovne rovnakej farby. Niekedy sa v inverznej polohe používa na označenie druhej kráľovnej.
Propagácia niečoho iného ako kráľovná je známa ako podprogram. Keďže kráľovná je najsilnejšou súčasťou, propagácia je pre kráľovnú. Môže sa však vyskytnúť výnimočná situácia, keď pohyb rytiera alebo iného diela môže byť okamžitým prínosom, v takom prípade sa použije podpríjem.
Na vyššie uvedenom diagrame sa zobrazuje pešiak z každej strany, ktorý sa pripravuje na propagáciu.
04 z 04
En Passant
En passant - francúzsky termín, ktorý znamená "pri prechode" - je pravdepodobne najviac mätúci krok pre začínajúcich šachistov. Hráči nemusia dokonca ani vedieť, že tento pohyb existuje, takže je zdrojom mnohých argumentov.
Pred 15. storočím väčšina ľudí hralo pravidlá, ktoré neumožnili pešiakom presunúť dve štvorce na svoj prvý krok. Keď bol pridaný pohyb dvoch štvorcových pešiakov s cieľom urýchliť fázu otvárania hry, hráči si všimli, že pešiak sa teraz môže dostať na nepriateľa do pešej zóny - niečo, čo nebolo nikdy možné, keď sa pešiaci na jeden štvorec ,
Riešenie bolo en passant, pohyb, ktorý umožňuje pešiakovi, ktorý presunul dva štvorce, aby bol zachytený, ako keby sa len presunul jeden.
Schéma vyššie znázorňuje, ako en passant funguje. Na zaistenie legálneho zachytenia musia byť prítomné všetky tieto podmienky:
- Zachytený pešiak musí byť na piatej pozícii.
- Protivník musí presunúť pešiaka do dvoch štvorcov a pristáť pešiaka priamo vedľa zachytiaceho pešiaka v piatej pozícii.
- Zachytenie musíte urobiť okamžite; dostanete len jednu šancu zachytiť en passant.
Ak sú splnené všetky tieto podmienky, je možné zachytenie en pasantu.
V schéme vyššie sa černi pešiak práve presunul z c7 na c5 a priblížil ho priamo vedľa pešiaka Whiteova na d5 . Ak chce Biely, môže zachytiť Blackovho pešiaka presunom svojho pešiaka na c6, zachytiť pešiaka, ako keby sa pohyboval iba na jednom námestí. Ak sa však rozhodne nezachytiť okamžite, táto možnosť stráca túto možnosť.
Vyššie uvedený diagram tiež zobrazuje druhý príklad z pohľadu spoločnosti Black. Biela práve presunula pešiaka z f2 na f4 . Blackov pešiak na g4 môže zachytiť bielych pešiakov presunutím na f3 na ďalšom tahu. Ak sa Black rozhodne nevykonať toto snímanie, stratí schopnosť zachytiť en passant.