Pre začiatočníkov môže byť často ťažké skomponovať súperov kráľ aj s ohromujúcou silou. Naopak, noví hráči často pokračujú v hre dlho po tom, ako by hra mala byť už vylosovaná kvôli nedostatočnému pravidlu párenia materiálu. Tu je rýchly sprievodca k tomu, čo môžete (a nemôžete) použiť na checkmate nepriateľa kráľa.
- Kráľ a kráľovná verzus kráľ : Silnejšia strana by mala byť schopná ľahko matovať.
- Kráľ a vek vs. kráľ : Silnejšia strana môže mat šachovnicu a zatiaľ čo to môže trvať viac krokov ako s kráľovnou, technika je stále dosť jednoduchá.
- Kráľ a biskup vs. kráľ : Silnejšia strana nemôže mat.
- Kráľ a rytier vs. kráľ : Silnejšia strana nemôže mat.
- Kráľ a pešiak proti kráľovi : V závislosti od pozície môže byť silnejšia strana schopná mat. Cieľom je presadiť pešiaka do kráľovnej, po ktorej je matka dosť jednoduchá.
- Kráľ a dvaja biskupi proti kráľovi : Silnejšia strana môže mat matka, aj keď spôsob, ako to urobiť, je o niečo zložitejšia než s rokom alebo kráľovnou.
- Kráľ a dvaja rytieri vs kráľ : Silnejšia strana nemôže vynútiť šachovnicu, hoci je to možné v spolupráci s nepriateľským kráľom.
- Kráľ, biskup a rytier vs. kráľ : silnejšia strana môže mat mat. Táto technika je však dosť náročná a dokonca mnohí silní hráči nedokázali správne premeniť túto koncovú hru, najmä v časovom tlaku.
- King vs. King : Táto endgame je vždy remíza napriek hrdinským snahám začínajúcich a školských hráčov, ktorí tancujú svojich kráľov okolo desiatky na desiatkach ťahov.
Samozrejme, veľa matíc prebieha s oveľa väčším počtom materiálov na palube, ako sú tieto situácie.
Najlepšie využitie týchto informácií je dvojaké.
Po prvé, môže vás zabrániť pokračovať v beznádejných situáciách: ak ste napríklad kráľom a biskupom proti nepriateľskému kráľovi, je čas začať novú hru. Po druhé, pomáha vedieť, aké endgames môžeš smerovať k tomu, že vyhráš, keď máš materiálne výhody. Ak máte biskupa a dvoch pešiakov proti biskupovi, je dobré vymeniť tých biskupov, ak neskôr budete môcť propagovať pešiaka a vyhrať tak. Avšak umožnenie druhému hráčovi, aby obchodoval s biskupom pre dvoch pešiakov, povedie k remíze.