Ako čítať a písať algebraické šachové notácie

Jedna z najdôležitejších vecí, ktoré môžete urobiť, aby ste sa zlepšili v šachu, je naučiť sa čítať a písať šachovú notáciu. Znalosť notácie je kľúčová pre učenie sa z kníh a hier silnejších hráčov, a tiež vám umožňuje nahrávať vlastné hry pre neskoršiu revíziu.

Našťastie trvá pár minút, než sa naučíte. V tomto článku sa naučíte čítať a písať algebrickú notáciu - najbežnejšiu formu notácie používanej dnes.

Po prvé, je dôležité pochopiť, ako sú pomenované štvorce. Diagram zobrazuje súradnice použité na pomenovanie radov a súborov. Z pohľadu Bielej sú súbory zľava doprava nazvané "a" až "h". Poradie sú očíslované od 1 do 8, počnúc hodnosťou, ktorá obsahuje biely kúsky. Každý štvorec je pomenovaný kombináciou jeho súboru a poradia. Napríklad námestie, na ktorom začína biela kráľ, je e1, zatiaľ čo čierna kráľovná začína na d8.

Algebraická notácia tiež používa skratky pre každý typ dielu. Je pomerne jednoduché si pamätať; vo väčšine prípadov je skratka prvým písmenom názvu diela.

Všimnite si, že rytier je skrátený ako N, aby sa zabránilo zmätku s kráľom. Tiež si všimnite, že pešiakovi nie je priradená skratka; pre pešie pohyby sa používajú iba štvorcové mená.

Základy zápisu sú veľmi jednoduché. Ak chcete zaznamenať ťah, jednoducho napíšte skratku kusu pohybujúceho sa spolu s námestiem, do ktorého sa kus pohybuje.

Napríklad presun biskupa na štvorec d7 je zaznamenaný zápisom Bd7 . Pohyby záložky používajú len názov štvorca; presun pešiaka do e4 je napísaný jednoducho ako e4 . Keď sú písané, pohyby sú očíslované ako dvojice; 1. e4 Nc6 by nám povedal, že pri svojom prvom pohybe, White presunul svoj e-pešiak na e4, a Black odpovedal tým, že svoj rytier posunul na c6.

Zachytenie kusu je zaznamenané umiestnením x medzi skratkou kusu a názvom štvorca. Takže, ak rytier zachytí kúsok na a4, správna notácia je Nxa4 . Keď pešiak urobí zachytenie, musíme poukázať na to, čo súbor pešiaka hra. Ak pešiak na e4 zachytí kus na f5, správna notácia je exf5 .

Ak výsledkom kontroly je kontrola , zvyčajne sa do konca ťahu pridá znak +, napríklad Qd8 + . Matka je zvyčajne označená buď ++ alebo #.

Castling je označený inak podľa toho, na ktorej strane je kráľ zomrel. Castling kingside je reprezentovaný 0-0 , zatiaľ čo queenside castling je notated s 0-0-0 .

Niekedy sa viac ako jeden z toho istého typu kusu mohol presunúť na cieľový štvorec. Napríklad máte pravdepodobne hviezd na oboch a1 a f1 a presuňte jeden z nich na d1. Jednoduché písanie Rd1 by nám nedalo dostatok informácií; mohol sa tam pohybovať jeden z nich. Namiesto toho pridáme trochu dodatočných informácií, aby sme vedeli, ktorý rook urobil tento krok. Ak by bol hore a1, napíšeme Rad1 .

Niektoré špeciálne pohyby pešiakov si zaslúžia pozornosť. Propagácia zastúpenia je napísaná pridaním = nasleduje skratka diela, do ktorého bol povýšený. Napríklad propagácia pešiaka na a8 na kráľovnú môže byť označená ako a8 = Q.

En passant môže byť považovaný za normálne zachytenie, alebo ak cítite potrebu špecifikovať, môžete pridať ep alebo inú poznámku na konci presunu.

Okrem toho, ak chcete presunúť zoznamy, pri kontrole hry sa môžu zobraziť ďalšie poznámky. Tieto analytické značky sa bežne používajú na poukázanie na dobré, zlé alebo zaujímavé pohyby.

Môže sa to zdať ako veľa informácií, ktoré si treba zapamätať, ale po niekoľkých hrách sa šachová notácia stane druhou prírodou. Veľmi krátka tréningová hra nasleduje - ak sledujete pohyby správne, mala by skončiť v slávnom šatníku White, známeho ako Scholar's Mate.

1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5?
4. Qxf7 ++